• TwitterFacebookGoogle PlusLinkedInRSS FeedEmail

Сталкер Зов Припяти Тайник С Экзоскелетом

23.06.2019 
  1. Сталкер Зов Припяти Тайник С Экзоскелетом
  2. Stalker Зов Припяти Тайник С Экзоскелетом

5)Припять - Старый КБО. 6)Припять - под старым Универмагом. Дополнительные мисии и тайники в stalker call of pripyat. Костюм с замкнутой системой дыхания. Секретный квест в сталкер Зов Припяти о котором мало кто знает. Сталкер Зов Припяти - Все Тайники и нычки Затона 720p60HD. Зов припяти часть 9 Вот он Экзоскелет!

Во всех официальных частях S.T.A.L.K.E.R, экзоскелет является максимально устойчивой к физическим атакам броней. По условиям игры, это металлический внешний скелет с электрическими и гидравлическими сервоприводами. Конструкция одевается на тело, повторяет и усиливает его движения.

По сюжету, редкие экземпляры брони появились в зоне отчуждения стараниями неизвестных подпольных украинских умельцев. При прохождении официальной версии игры «S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля» главному герою предоставлено лишь небольшое количество точек, где можно получить такой костюм.

Характеристика из описания в игре: «Экспериментальный образец военного экзоскелета. В серийное производство так и не попал, в виду чрезвычайной дороговизны и некоторых ошибок в проектировании.» Где найти экзоскелет В версии игры 1.0004 и выше можно купить защиту у Бармена в локации «Бар». Заглядывать к нему следует после правильного завершения задания в «Лаборатории Х-16». Стоимость брони - 200 000 игровых монет. Сколачивать такую сумму в условиях «Зоны» придется долго. В версии игры не ниже 1.0006 экзоскелет можно купить у свободовца Скряги в локации «Армейские склады».

Появляется в продаже после успешного выполнения задания от Лукаша по уничтожению отряда Черепа. Цена на экзоскелеты у Скряги тоже 200 000 монет. Если выполнить задания по уничтожению Павлика с Арой, защите «Барьера» и вступлению в «Свободу», то цена снизится до 150 000 монет. «Хабар Клыка» находится в могиле сталкера по имени Клык, в центре локации «Припять», около памятника В.И.Ленину. После зачистки улицы с отрядом сталкеров нужно пройти в сторону электро-аномалий, не спускаясь в подземный переход. Место, в котором спрятан экзоскелет с прокачанной версией прибора ночного видения ПНБ-4У3, отмечено могильным крестом.

Координаты тайника дают сталкеры возле вагончика, где выполняются замеры по заданию ученых, в локации «Янтарь». Иногда координаты можно узнать при обыске покойника в подземельях под «Лабораторией Х-16». В локации «ЧАЭС». В «Саркофаге» у одного из коридоров есть ответвление, в конце которого стоят два члена группировки «Монолит», вооруженные дробовиками. После их ликвидации нужно повернуть налево и обыскать комнату с трубами. В ней находятся ящик с полезными вещами, артефактами и экзоскелетом. В локации «ЧАЭС», за дверью с кодовым замком.

Декодер от двери на ЧАЭС спрятан в локации «Припять» на втором этаже гостиницы. Координаты тайника с декодером появятся в КПК после подрыва главного героя на растяжке и разговора с Доктором. Сама гостиница стоит напротив подземного хода, после детского садика.

В локации «ЧАЭС», сразу после спуска в Саркофаг, есть петляющий коридор, в котором слева встретится комната с решеткой. Нужно идти мимо этой комнаты, до конца коридора, где расположена еще одна комната.

Если зайти в нее и спуститься в подвал, то можно найти там экзоскелет в ящике. За зданием ЧАЭС, под трубой. Где-то за сотню метров до истинной игры, где главный герой расстреливает «О-Сознание» и засыпает на лугу. С самого начала истории придется находить способ борьбы с «Зоной», используя более простое снаряжение.

Разработчики игры дают возможность находить хорошее оружие и экзоскелет только ближе к середине сюжета, чтобы оттенить игровой процесс реализмом. Плюсы и минусы экзоскелета За счет использования уникальных защитных материалов, гидравлических и электрических сервоприводов, экзоскелет в «Тени Чернобыля» получил возможности ходячего танка. Согласно описанию, экзоскелет в игре «Сталкер: Тень Чернобыля» имеет следующие свойства: - защита от ожогов: 50%; - Защита от электрошока: 50%; - Защита от ударов: 90%; - Защита от разрывов: 80%; - Защита от радиации: 30%; - Защита от химических ожогов: 50%; - Защита от взрывов: 80%; - Защита от пуль: 60%; Его масса: 15 кг.

Основное предназначение экзоскелета, это защита от пуль, осколков, ударов и разрывов. Эти свойства хороши для отражения атак «Монолита» на «Барьер» или бандитов на сталкеров, для охоты на снорков или кровососов.

Полностью модифицированный экзоскелет в игре способен выдерживать разовое попадание выстрела из РПГ и пять выстрелов из дробовика. Он не подходит для поиска, прохождения территории с большим количеством аномалий и высоким радиационным фоном. Основная беда экзоскелета, это его малоподвижность. В этой броне нельзя бегать, что становится головной игрока в аномальных зонах. При попадании в аномалию «Воронка» или «Трамплин» можно смело перезагружать игру с последней точки сохранения, потому что выбраться не получится. При попадании под внезапный перекрестный огонь на открытом пространстве, в поисках укрытия придется использовать большое количество бинтов и аптечек.

В экзоскелете нельзя разогнаться, чтобы перепрыгнуть расщелину или провал в полу здания. Характеристика из описания в игре: «Предоставляет великолепную защиту от пулевого и осколочного попадания, но не гарантирует стойкости к аномалиям.» Костюм позволяет переносить 90 кг полезных вещей, включая запасное оружие и запас боеприпасов. Даже при такой привлекательной грузоподъемности, нецелесообразно применять экзоскелет в настоящей работе сталкера. Если очень хочется выйти из тени, набрать побольше патронов и повоевать от души, экзоскелет — лучшее, что предлагает игровой мир «Сталкера». Как сказал Борис Стругацкий: «Сталкер» — одно из немногих придуманных АБС слов, сделавшееся общеупотребительным. Происходит оно от английского to stalk, «подкрадываться», «идти крадучись».

Основное удовольствие в игре, это выполнять сложнейшие квесты, применяя оптимально сбалансированные наборы «-оружие-артефакты». Гулять по зоне не бронированной железякой с пулеметами, а незаметным сталкером с «Винторезом», «Казаков» и запасом колбасы. Спустившись в лабораторию Х-18, вы обнаружите дверь с кодовым. Ищите тело погибшего ученого в маленькой комнате, в его КПК будет код от двери – 1243. Пробираться к телу придется через множество аномалий «жарка». Используйте болты для обнаружения прохода между аномалиями.

На пути могут встретиться снорки – быстрые и опасные мутанты – не позволяйте им оказаться рядом или за спиной. Полтергейсты будут телекинезом всевозможные предметы в вашу голову. Убить их возможно, если точно попадать в перемещающиеся сгустки энергии в воздухе.

Обыскивая шкафчики, можно разжиться полезным хабаром. Возвращайтесь к двери и вводите код. Дальше ориентируйтесь на лифт, расположенный сразу при входе. Справа от лифта – коридор с еще одной кодовой дверью.

Прямо за ним – коридор к комнатам, откуда можно будет спуститься ниже. Разобравшись с полтергейстами, следуйте туда. Выбитые двери будут знаком, что впереди один из самых сильных и мощных мутантов – псевдогигант. Закидывайте его гранатами и обстреливайте издалека, иначе придется начинать с того места, где сохранились в последний раз. В зале за мутантом обыщите тело еще одного ученого и узнаете код от двери.

Экзоскелетом

Если не успели запомнить, всегда можно посмотреть сообщения в своем КПК. После отключения пси-излучения зомби снова пойдут в атаку. Отправляйтесь еще выше в поисках тела Призрака. Тело будет охранять контролер. Лучшее средство против него – гранаты или точные и быстрые попадания в его голову. И не попадайтесь ему на глаза. Обыщите тело Призрака, соберите хабар.

Выход находится в этом же помещении в полу. В тоннелях почти за каждым бугром поджидают снорки, в середине будет псевдогигант. Выйдите в районе болота, недалеко от бункера ученых. Профессор Сахаров за выполнение задания выдаст новый костюм.

Отчитываться возвращайтесь к Бармену. Поиск КПК Моргана, играя за сталкеров Играя на стороне сталкеров, договоритесь с бандитами о нападении на сталкерскую группу на пароходе «Шевченко». Для этого поговорите с бандитом по имени Кастет и согласитесь идти с ними на разбой. Как только вы прибудете к «Шевченко», дождитесь, когда бандиты начнут обсуждать план захвата корабля и предупредите об этом сталкеров. Помогите им отбить нападение.

Договоритесь со сталкером Бородой о срыве бандитской сделки по продаже оружия. Отправляйтесь к лесничеству вместе с группой сталкеров и окружите бандитов и торговцев.

Когда командир сталкеров Спартак подаст команду, расстреляйте наемников и бандитов. Старайтесь при этом, чтобы персонажи, которые отдавали вам приказы, выжили в перестрелке.

В случае их гибели, некому будет отдать вам награду. Убейте долговца в экзоскелете, обыщите его и заберите с трупа КПК. Поиск КПК Моргана, играя за бандитов Играя на стороне бандитов, отправьтесь к пароходу «Шевченко». Не предупреждайте сталкеров о нападении и поддержите огнем банду Кастета. Вместе с уголовниками уничтожьте всех сталкеров и доложите о победе Султану. После уничтожения сталкеров возьмите у Султана новое задание на охрану бандитов при покупке оружия. Вместе с бандитами идите к лесничеству, зайдите следом за ними в здание на встречу с торговцем.

Когда на них нападут сталкеры и Морган посчитает, что его предали, отстреливайтесь от Моргана с наемниками и от сталкеров. Старайтесь, чтобы как можно больше бандитов сумели выжить в перестрелке. Уничтожив и тех, и других, сразу же кидайтесь обыскивать труп Моргана в поисках КПК. Если вы опоздаете, труп обыщет какой-нибудь бандит и заберет КПК себе. Найти его после этого будет очень сложно.

Поиск КПК Моргана, играя за торговца После поддержки бандитов на пароходе «Шевченко» поговорите с торговцем по имени Сыч, обитающим на «Скадовске». Возьмите у него задание на охрану торговца группировки «Долг» по имени Морган. Придя в лесничество, отыщите там Моргана и его наемников и приготовьтесь его защищать. Когда после прибытия бандитов сталкеры попытаются сорвать сделку, спрячьтесь подальше и дождитесь, когда враждующие стороны перебьют друг друга. После этого добейте выживших и подберите трофеи с тел. Другой вариант действий – защищать Моргана и уничтожить и бандитов, и сталкеров.

Впоследствии, когда игрок попадет на станцию «Янов» и будет атакован наемниками в ее окрестностях, на трупе их лидера обнаружится КПК, где будет видно, что задание на убийство героя дал Морган. Встретив того на станции, шантажируйте его этой записью и убедите отвести вас к складу Долга. Попав по пути к складу в засаду, убейте Моргана и нападавших, после чего заберите с его тела нужный вам КПК.

Для сталкеров «ночная звезда» - почти легендарный артефакт. Хотя стрелковое оружие в Зоне не самая большая опасность, артефакт дает неплохую защиту от пуль при ведении боя. Пулестойкость артефакта имеет негативную компенсацию: «Звезда» ощутимо, а потому использовать ее без наличия на поясе артефактов из «жарки» по меньшей мере неразумно. «Ночная звезда» - награда за квест по поиску предателя Первую «Ночную звезду» игрок может получить при посещении локации «Бар», взяв квест у сталкера с прозвищем Лысый. Это парень в стандартном сталкерском комбезе с АКСУ за спиной, рассказывающий душещипательную историю о неудачном походе на Радар со друзьями. Лысый расскажет также том, как он участвовал в вылазке за артефактами, но, несмотря на сопутствующую удачу, был обманут одним из участников группы, который ночью унес весь хабар и после продал его Бармену. Цель квеста - найти и ликвидировать предателя, который постоянно находится на территории армейских складов в лагере одиночек.

Чтобы не портить себе репутацию, можно подкатить к жертве любой взрывоопасный объект (красную бочку или газовый баллон), а затем взорвать его. Наградой за квест будет тот самый артефакт «Ночная звезда». Артефакты на НИИ Агропром Как уже упоминалось, «Ночная звезда» появляется в аномалиях трамплин, но не во всех. Наиболее плодородным является скопление аномалий на южной окраине НИИ Агропром, где находятся старые обветшалые ворота. В этом месте можно найти два артефакта, но очень часто они появляются за ограждением, где плотное скопление аномальных образований и сильный радиационный фон.

В принципе, имея экипировку эколога, можно без особых потерь не только собрать на зараженной территории две «Ночные звезды», но и разжиться «Медузой» и двумя-тремя «Каменными цветками». Припять - клондайк артефактов Сталкеры не зря считали, что в недоступной Припяти есть целое поле артефактов, причем редких и очень дорогих. Действительно, по первому приходу в Припять игрок сталкивается с пресловутым «клондайком»: артефакты встречаются часто и густо, за ними не нужно лезть в аномальные зоны и горячие пятна.

На территории Припяти игрок может найти четыре «Ночные звезды». Один артефакт находится прямо возле религиозного тотема, которому молятся адепты Монолита. Спешить истреблять их не нужно: со временем игрок получит соответствующий квест на зачистку, в результате чего можно достичь сразу двух целей. Еще несколько артефактов будут ждать главного героя на подходах к ЧАЭС. Две «Ночные звезды» можно найти среди аномалий в гаражах, что на южной окраине стадиона. Еще один артефакт расположен на северной стороне беговой дорожки в самом стадионе.

Для прохода к гаражам потребуется серьезная броня, поскольку там плотно скопились гравитационные аномалии. На стадионе же постоянно находится бродячее стадо снорков, а значит, не помещает дробовик с патронами типа «жекан». Как только вы получите задание, выходите из подвала и отправляйтесь к населенному пункту, в котором обосновались сталкеры. Там вы найдете человека с позывным Волк. Поговорите с ним. Волк даст вам оружие и расскажет, где бандиты удерживают пленника.

Выходите на шоссе. Справа вы увидите военный блокпост, а слева рядом с бетонными блоками будет лежать раненый человек. Помогите ему и отправляйтесь по дороге к моторно-тракторной станции. Ликвидируйте всех бандитов на своем пути и обыщите трупы. Поговорите с Шустрым, заберите у него флеш-накопитель и верните его Сидоровичу. Торговец расскажет вам кое-что о Стрелке. Если пожелаете, можете взять у него еще несколько заданий.

Журнал учета гсм. По дороге к заводу вам снова будут попадаться бандиты. Их цель – захватить заброшенное техники, которое охраняется сталкерами. Предводитель сталкеров по прозвищу Бес предложит вам вместе отбиваться от бандитов. Согласившись, вы пополните свой арсенал оружия и сможете прорваться к заброшенному заводу. Там вы найдете Серого. Он отошлет вас к другому сталкеру с позывным Крот. Кроту удалось раскопать тайник Стрелка.

Перед тем как идти к нему, запаситесь боеприпасами и аптечками. По дороге к цели будьте готовы в очередной раз сразиться с бандитами.

Обстреливайте их, укрывшись за стальными воротами. В исследовательский центр можно проникнуть и через катакомбы. Когда вы спуститесь в них, вас встретят бандиты. Расправьтесь с врагами и идите дальше.

Избегайте зон с электрическими аномалиями. Как только обнаружите винтовую лестницу, спуститесь по ней в подвал. Вам предстоит неприятная встреча с мутантами. Убейте чудовищ и найдите лестницу в трубе.

Сталкер Зов Припяти Тайник С Экзоскелетом

С ее помощью вы можете пробраться в тайник. Здесь вы обнаружите АК-74 и флеш-накопитель, который содержит информацию о Стрелке. Вы также узнаете, как пробраться к товарищу Стрелка с позывным Призрак. Получив необходимые данные, идите по подземелью дальше в направлении исследовательского центра. Властелин колец 3 возвращение бомжа гоблин скачать торрентом.

Вашей задачей будет избежать встречи с контролером. Если вы все же наткнетесь на это существо, спрячьтесь за углом и отстреливайтесь при помощи автомата. Дождитесь вечера и выходите из подземелья. Вы окажетесь внутри исследовательского центра, в котором спрятан кейс с документами. Найдите внутри лаборатории мертвого ученого. На его теле есть код (1243), с помощью которого можно открыть дверь в следующее помещение. Введите код и спускайтесь вниз.

Stalker Зов Припяти Тайник С Экзоскелетом

Будьте осторожны, так как подвал полон мутантов и аномальных явлений. Стреляйте в летающие шары и уворачивайтесь от тяжелых предметов, которые будет запускать в вас неведомая сила. Найдите лестницу и спуститесь по ней вниз. Вы окажетесь в большом помещение, по которому прогуливается псевдогигант. Убейте монстра, а затем исследуйте помещение. Вы снова обнаружите мертвого ученого. Возьмите у него код (9524).

Поднимитесь выше ко второй двери и введите код. Пройдите в комнату с колбами. Убейте огненный полтергейст и посмотрите видеоролик. Затем поднимитесь в кабину, заберите документы и выйдете из лаборатории. По дороге к Бармену вы обнаружите, что переход в районе свалки заблокирован. Придется сделать крюк через Кордон и оттуда отправиться к месту назначения. Обработка дерева.

Бармен даст вам еще одно задание. На этот раз вашей целью будет Янтарное озеро.

Пройти к озеру можно только через Дикие земли. Так называется вокзал, который полностью контролируют наемники. Они не отличаются гостеприимством. На ваших глазах эти люди собьют вертолет с учеными. Одного ученого вы сможете спасти. Проведите его к озеру. За мостом вы впервые встретите зомби.

Истребите этих существ в окрестностях озера. Ваша задача – добраться до бункера и поговорить с профессором Сахаровым. Сахаров предоставит вам прибор, защищающий человеческий мозг от пси-излучения. Снова спускайтесь под землю и идите в лабораторию. На пути в лабораторию, отстреливайтесь от мутантов и зомби. Затем найдите лестницу, спуститесь вниз и перейдите в новую локацию.

Истребите всех зомби в подвале. Двигайтесь дальше, пока на экране не появится таймер. За 4 минуты вы должны успеть отключить четыре блока питания (они отмечены на карте). Оказавшись на самом верху, поверните вправо.

На вы обнаружите рычаг. Дерните за него и отключите таким образом пси-излучение. Затем посмотрите ролик и двигайтесь вперед. Спрячьтесь от контролера за дверью и убейте его. Обыщите труп Призрака, заберите документы и спрыгните в щель.

Вы окажетесь в тоннеле. Пройдите по нему к лестнице и поднимитесь наверх. Доложите Сахарову об успешном выполнении задания и идите к Бармену.

Бармен предложит вам попробовать отключить псионическое поле «Монолита», чтобы сталкеры смогли пройти дальше на север. Не торопитесь выполнять эту миссию. Лучше узнайте, Доктор и Проводник, которых Призрак упоминал в своем дневнике. Проводника можно найти в Кордоне перед разрушенным мостом.Он даст вам кое-какие сведения о Докторе. Отправляйтесь в район Агропрома, снова спуститесь в катакомбы и поднимитесь по лестнице.

Вы тут же получите удар по голове чем-то тяжелым. Это Доктор поставил растяжку перед входом в помещение. Тем не менее он согласится дать вам информацию о тайнике, спрятанном в одной из гостиниц Припяти. Запомните эти данные и отправляйтесь в земли «Монолита». Внутри здания практически никого нет. Идите по коридорам, пока не увидите шахту лифта и лестницу, рядом с которой расположена дверь с кодовым замком.

Код к ней (342089) вы обнаружите у мертвого солдата. Откройте дверь и войдите в комнату. Там вы найдете большое количество оружия и аптечек. Возьмите все, что вам нужно, а затем отправляйтесь дальше к помещению с генераторами. Поднимитесь по лестнице вверх и дерните рычаг. Посмотрите видеоролик, а затем направляйтесь к выходу. По дороге не забывайте отстреливаться.

Как только сумеете выбраться на поверхность, идите на восток. Бармен пришлет вам сообщение, в котором будет предлагать отправиться в Припять, чтобы осуществить вместе с другими сталкерами прорыв к саркофагу. При выходе из гостиницы вы подвергнетесь атакам солдат «Монолита», а также обстрелу из вертолетов Ми-24. Ваша задача – попасть в здание 4-го энергоблока.

Во время перестрелки старайтесь держаться левой стороны. Когда доберетесь до перекрестка, увидите в стене здания пробоину. Забирайтесь в нее и идите дальше.

Теперь держитесь преимущественно правой стороны. Как только вы войдете во двор, включится таймер. Бегите до места, которое было отмечено на карте. Войдите в проход, поверните налево и спуститесь вниз по лестнице. Вступите в бой с (лучше всего закидывать их гранатами). При встрече со снайперами применяйте к ним снайперскую винтовку. Так вы доберетесь до очередного коридора, в конце которого увидите лестницу.

Свернув направо, вы увидите еще одну лестницу под аварийной лампой. Поднимитесь по ней наверх и подойдите к комнате с секретной дверью. Примените к ней декодер. Как только дверь откроется, забегайте внутрь и начинайте устранять огненные аномалии. Затем перед вами появится профессора.

Он объяснит, кто вы такой и как образовалась зона отчуждения. Далее вам будет предложено присоединиться к О-сознанию. Если вы откажетесь, то сразу же телепортируетесь во двор атомной электростанции.

Если нет – последует истинная концовка игры. Разнообразие брони в игре Skyrim действительно велико. Здесь вы сможете встретить несколько различных типов (кожаные, серебряные, драконьи) и два класса: легкие и тяжелые доспехи. Самый простой способ добыть доспехи – просто их купить. Для этого нужно подойти к торговому персонажу и нажать на клавишу «Е». Не забывайте продавать найденное во время приключений снаряжение, чтобы получить деньги для действительно необходимых вещей.

Торговля интуитивно понятна. Необходимо выбрать подходящий предмет и нажать на кнопку «Купить». Имейте ввиду, что стоимость предмета зависит не только от характеристик, но еще и от вашего уровня красноречия. Чтобы приобрести броню, вам придется торговать с кузнецом. Если вы хотите купить магические доспехи, то лучше будет обратиться к алхимику.

Обычную одежду можно приобрести у скупщиков. Как правило, эти персонажи встречаются в каждом городе, так что с покупкой проблем возникнуть не должно. Конечно, все зависит от толщины вашего кошелька. Квестовая броня Предмет, подходящий вам лучше всего, в меню инвентаря будет помечаться стрелочкой.

Еще один простой способ получить хорошую броню – квесты. Награда известна далеко не всегда, но чаще всего выдается оружие и доспехи. Если вы хотите получить какой-то конкретный предмет, то лучше воспользоваться поиском по квестам, который легко найти в интернете. Укажите, объект какого типа вы хотите получить (перчатки, сапоги и так далее) и выберите уровень сложности. Особо ценные предметы, как правило, находятся в квестах различных гильдий.

Например, если полностью пройти основной сюжет Коллегии магов Винтерхолда, то можно получить одеяние архимага, которое дает существенную прибавку ко всем магическим показателям. Поиск в подземельях Также снаряжение можно находить во время простого прохождения поздемелий.

Как правило, самый важный предмет находится в конце пещеры, но несколько хороших доспехов можно найти и во время прохождения. Осматривайте сундуки, ящики и тела противников. Вы сможете найти множество ценных предметов, если сумеете разыскать двемерское хранилище. Кроме того, вы можете стать кузнецом и сделать нужную броню самостоятельно.

Только учитывайте, что качество ваших предметов будет увеличиваться с получаемым опытом. Вначале вы сможете изготавливать только стальные предметы, однако на последнем уровне сложности вам станут доступны и драконьи доспехи.

Представляю вам вторую часть тайников: Топ 35 тайников 'ОКРЕСТНОСТЕЙ ЮПИТЕРА'! Данная локация очень богата на оружие, патроны и медикаменты, так что тебе, сталкер, можно забыть о покупке всего этого у жадных торговцев! Я постарался максимально точно распределить по возрастанию 35 тайников, которые СТОЯТ ТВОЕГО ВНИМАНИЯ! Группа в ВК: mrbasilio Я в ВК: hobostalker Помощь каналу: r/mrbasilio Музыка: 4:29 - Kevin Macleod -Fearless First 0:00 - Kevin Macleod - Thunderbird 0:50 - Kevin Macleod - Crowd Hammer 7:34 - Kevin Macleod - Brittle Rille 10:11 - Kevin Macleod - Universal. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ►►Ставим лойсы и пишем своё мнение в комментарии◄◄ ❤♪ ♫ ̅̅●̅̅ ̅̅=̅̅ ̅̅●̅̅ ♫ ♪ (~o ̄▽ ̄)~o ︻┳═一 (⊙▂⊙) 凸(¬‿¬)凸❤ (◕‿◕✿) - Задавайте свои вопросы в комментарии, если их будет больше чем 10 то будет отдельный выпуск с ответами. ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰ Название мода: STCoP Weapon Pack 2.0 ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰ Другие видео по сталкеру: playlist?list=PLH6BSbXaN8IBz-hKtGgiPV2LqVN5Fpywe ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰ ★Группа канала:club62190887 ★ Я в VK: id157122703 ★ Мой Ник в Steam: Hey Hugo - Ich Tu Dir Weh ★ Помощь с прохождением и достижениями в PAYDAY 2: club62190887 ★ Группа в стиме:groups/HHYT ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰ Доп. Плейлист: pUXdJp Вступай в наши ряды, Сталкер!

Clubcjtonik Тройной 'одеколон' - Sigerous+Misery+Absolute Nature 3: 1iNN3 Мод Катаклизм (аналогичный, но без шкалы жизни и выносливости): zXNlYG Чистый ЗП: XfEsfL Во избежание нерабочих текстур на новых локациях ставьте смену растительности в папку с игрой: IeWL31 Данный мод является одной из немногих адекватных сборок двух глобальных модификаций для S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти: SGM 2.1 и MISERY с полностью адаптированной атмосферой и графической частью последнего. Действия разворачиваются после окончания событий игры 'S.T.A.L.K.E.R. Тень 4ернобыля' и уничтожения Стрелком проекта 'О-Сознание'. Другие игры на моем канале: - S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля mVyRKU - S.T.A.L.K.E.R.

Чистое небо Sigerous mod pQftQt - Half-Life - Invasion авторский перевод rhI4W4 - Half-Life Source kOD7vS - Half-Life - Blue Shift (2001) L2RmZn - Half-Life - Opposing Force (1999) xLxa6u - Half-Life - Residual Point (2007) ESLi2g - Half-Life - Azure Sheep (2001) YC1tyT - Half-Life - Cleaner's Adventures (2006) 1zwGZG - Half-Life - Brave Brain (2003) uD3vV9 - Half-Life 2 - Synergy CooP MoD (2005) 8OtT7T - Мехи. Земля 8ehygl - Metro 2033 Redux (2014) 1lRuC5 - Metro: Last Light (2013) jHAlS5 - Gunman Cronicles (2000) R9Wzoz - Euro Truck Simulator 2 (2012) DDJjgM. Экзоскелет 'Аномалия' Уникальные свойства: в случае приближения мутанта на расстояние менее 3-х метров наносит ему удар электроразрядом, при этом частично изнашивается (разряжается). Для зарядки (восстановления защитных свойств) нужно приблизиться, не снимая костюма, к любой аномалии на расстояние не менее 2.5 метров и костюм станет заряжаться (восстанавливаться).

Вследствие своей уникальной природы не подлежит ремонту и усовершенствованию у техников. Не действует на людей. Наш сайт - Форум 'Моддинг игры S.T.A.L.K.E.R.'

- forum/58 Группа ВК - areastalker Google+ - +ferrrrrum/posts Скачать мод - Экзоскелет 'Аномалия' - load/stalkerehkzoskeletanomalija/1-1-0-1009.